索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)(日本)有限公司( SMEJ )
?索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)(日本)有限公司( SMEJ )是索尼集團(tuán)(tuán)旗下的音樂(lè)(lè)業(yè)(yè)務(wù)(wù)管理公司(中間控股公司) ,總部位于東京千代田區(qū)(qū)。
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它是索尼集團(tuán)(tuán)的直接子公司,獨(dú)(dú)立于美國(guó)(guó)索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司(SME)運(yùn)(yùn)營(yíng)(yíng) 。
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概述
1968年3月11日,成立CBS索尼唱片有限公司[ 3 ],并于1991年4月1日更名為現(xiàn)(xiàn)名。此外,2001年(平成13年),唱片制作部、銷售部、制造部分離成為子公司,成為傘式公司(控股公司)。目前的公司成立于2003 年(平成 15 年),在公司分拆為獨(dú)(dú)立的非音樂(lè)(lè)部門期間,接管了前索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司的音樂(lè)(lè)業(yè)(yè)務(wù)(wù)。
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2003年公司分拆同時(shí)(shí)成立的索尼文化娛樂(lè)(lè)有限公司是除音樂(lè)(lè)業(yè)(yè)務(wù)(wù)以外所有業(yè)(yè)務(wù)(wù)的控股公司。但由于出售索尼零售業(yè)(yè)務(wù)(wù),商號(hào)(hào)于2006年5月17日變更為SUC公司,公司分拆為新的索尼文化娛樂(lè)(lè)公司和零售業(yè)(yè)務(wù)(wù)管理公司,成立兩家公司作為子公司。2006年12月1日,SC U有限公司并入索尼,索尼文化娛樂(lè)(lè)有限公司也并入索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)有限公司。就這樣,該集團(tuán)(tuán)被索尼拆散重組(零售部門出售另見(jiàn)(jiàn)Styling Life Group)。
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美國(guó)(guó)索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司(基于哥倫比亞廣播公司唱片公司(第一家公司))于2004年與BMG娛樂(lè)(lè)公司合并,成立 索尼BMG音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司。
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2008年10月,索尼收購(gòu)(gòu)了貝塔斯曼在索尼BMG音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司的股權(quán)(quán),使索尼BMG音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司成為全資子公司。與此同時(shí)(shí),索尼全資子公司索尼音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司(SMEJ)從索尼BMG音樂(lè)(lè)娛樂(lè)(lè)公司接收了BMG JAPAN全部股份的轉(zhuǎn)(zhuǎn)讓,使BMG JAPAN成為子公司。[4] 后來(lái)(lái),2009年10月1日,BMG JAPAN的國(guó)(guó)內(nèi)(nèi)制作部門與西洋音樂(lè)(lè)部門以外的部門合并(BMG JAPAN的國(guó)(guó)內(nèi)(nèi)制作部門轉(zhuǎn)(zhuǎn)移到新成立的Ariola Japan Co., Ltd.,西洋音樂(lè)(lè)部門轉(zhuǎn)(zhuǎn)移到索尼音樂(lè)(lè)日本國(guó)(guó)際,(相互繼承)。
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在音樂(lè)(lè)發(fā)(fā)行業(yè)(yè)務(wù)(wù)中,每首歌曲的價(jià)(jià)格設(shè)(shè)定得比其他唱片公司略高,而且數(shù)(shù)字版權(quán)(quán)管理(DRM)嚴(yán)(yán)格,所以到目前為止只能在索尼隨身聽和電腦播放器上使用。無(wú)(wú)法播放是主要方式[注1] ,而分發(fā)(fā)音源的網(wǎng)(wǎng)站僅限于 子公司Label Gate及其關(guān)(guān)聯(lián)(lián)公司運(yùn)(yùn)營(yíng)(yíng)的mora 。
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然而,包括 Ariola Japan 在內(nèi)(nèi)的前 BMG JAPAN 附屬公司和唱片公司,即使在成為 SME 的一部分后,仍繼續(xù)(xù)在iTunes Store和其他網(wǎng)(wǎng)站上提供音樂(lè)(lè)。2012年,iTunes Store于2月22日開始提供主要西方音樂(lè)(lè)藝術(shù)(shù)家的歌曲。此外,隨著mora網(wǎng)(wǎng)站10月1日的更新,開始以無(wú)(wú)DRM的MP3和AAC形式發(fā)(fā)行音樂(lè)(lè),SME也開始提供這種格式的音樂(lè)(lè),從11月7日開始,日本主要音樂(lè)(lè)也開始提供以下格式的歌曲:藝術(shù)(shù)家。
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此外,為了應(yīng)(yīng)對(duì)(duì)唱片流行的復(fù)(fù)蘇,該公司于2017年6月29日宣布將在日本恢復(fù)(fù)模擬唱片的內(nèi)(nèi)部生產(chǎn)(chǎn)。自1989年停產(chǎn)(chǎn)以來(lái)(lái),它一直被外包給海外公司,這將是29年來(lái)(lái)首次由內(nèi)(nèi)部生產(chǎn)(chǎn)。最初的重點(diǎn)(diǎn)是SME旗下的藝術(shù)(shù)家,但未來(lái)(lái)他們也會(huì)(huì)接受外部廠牌的訂單。 [5]
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另一方面,在2000年以來(lái)(lái)CD衰退導(dǎo)(dǎo)致廠牌業(yè)(yè)務(wù)(wù)陷入困境的時(shí)(shí)候,集團(tuán)(tuán)公司Aniplex(動(dòng)(dòng)畫策劃及制作)制作的社交游戲《Fate/Grand Order 》取得了破紀(jì)(jì)錄的成績(jī)(jī)。自2015年發(fā)(fā)布以來(lái)(lái)銷量大幅增長(zhǎng)(zhǎng)。該集團(tuán)(tuán)對(duì)(duì)視覺(jué)(jué)業(yè)(yè)務(wù)(wù)的重視程度不斷提高,以至于在截至2018年3月的財(cái)(cái)年中,Aniplex占集團(tuán)(tuán)總銷售額的一半 。